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Cine, animación y videojuegos: hacia una producción convergente

Lunes 11 | 15.00 horas - 17.00 horas | Actividad virtual
Link: https://ulima-edu-pe.zoom.us/j/84094212346?pwd=OxhgCx6vmEB6I6ZubI3ReCDeKwWX33.1

Moderador: Álvaro Iparraguirre
Panelistas: Nico Valdivia Hennig (Chile), Mateo Alayza (Perú), Franklin Ventura (Perú)

Cine, animación y videojuegos: hacia una producción convergente

Los videojuegos, el cine y la animación han superado sus límites tradicionales, generando nuevas oportunidades y desafíos en sus procesos productivos. A través de casos de estudio, tanto en Perú como en Latinoamérica, se analizará la influencia mutua de estas disciplinas a lo largo del tiempo, en un contexto de convergencia creativa que impulsa nuevas formas de producción audiovisual.

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